FECHA: 22y 23 de abril de 2023.
LUGAR: C.C. EL TIRO.
MODALIDAD: Individual sin hándicap. Válido para ranking de Hp
PARTICIPANTES: 20 jugadores, seleccionados por orden de inscripción abierto al 25% (de no cubrirse las 15 plazas para los jugadores del Tiro, se cubrirán con los jugadores no socios que estén en lista de espera)
INSCRIPCIONES: Enviando un correo electrónico con los siguientes datos: Nombre y Apellidos, correo electrónico y Telf. móvil a:
croquet@eltiro.es
PLAZO: del 5 de abril a las 8,00h al 12 de abril a las 14,00h
CUOTA INSCRIPCIÓN: Socios 30,00 €.No Socios 40,00 €
Se publicará en la web del C.C. EL TIRO, el día 14 de ABRIL la relación provisional de jugadores inscritos y el día 17 de ABRIL los GRUPOS y HORARIOS de juego de todos los partidos (alternativamente se remitirá a cada jugador por correo electrónico). Se abonará la inscripción en un plazo de 48 horas, a partir de la publicación el 14 de abril de la lista provisional, por transferencia bancaria en la c.c. del C.C. El Tiro ES3921005480820200115224, poniendo en concepto: TORNEO MARIANO MARTITEGUI y
Nombre del Jugador (alternativamente, los socios del club, realizando el pago en la Oficina del C.C. El Tiro).
Reglamento: El de Golf Croquet de la WCF (World Croquet Federation), 6a edición de 2022.
PREMIOS: Trofeo para el 1o y 2o clasificado del Torneo
MODALIDAD DE JUEGO
PRIMERA RONDA – FASE DE GRUPOS
Se disputará una fase de grupos en formato de liga de 20 jugadores, atendiendo a su ranking de hándicap, divididos en 5 grupos (A, B, C, D y E) de 4 jugadores y en cada grupo se disputarán partidos todos contra todos. Los partidos se disputarán al mejor de 13 aros con límite de 50 minutos por partido. Cumplido el tiempo, cada jugador dispondrá de un golpe adicional extra con su bola. En caso de empate se jugará el aro en secuencia, hasta que se produzca el desempate. El jugador que venza un partido, obtendrá 1 punto y el que pierda, 0 puntos.
El jugador que no se presente a jugar un partido perderá el mismo por 7-3. Si un jugador se retirase una vez comenzado un partido perdería el mismo por 7 aros contra los que hubiesen anotado hasta ese momento En ambos supuestos ese jugador no podrá continuar jugando el campeonato, dándosele por perdidos sus restantes partidos por 7-3. Una vez publicados los grupos y horarios de juego éstos no se modificarán. De producirse la baja de uno o más jugadores, los grupos no se reharán. Si hubiese jugadores en lista de espera se asignarán al o a los grupos en que se hubiesen producido bajas. La Dirección del Torneo tendrá la potestad, de variar la estructura de los grupos, gestionar las posibles altas y bajas, y el orden de juego, ante la insuficiencia o exceso de jugadores inscritos o cualquier otra eventualidad.
Para la clasificación de la Fase Final, se tendrá en cuenta en primer lugar el número de puntos obtenidos, en segundo lugar la diferencia de aros y en tercer lugar el mayor número de aros a favor. Para el caso de empate entre dos jugadores, se tendrá en cuenta el resultado del enfrentamiento entre ellos. En caso de ser entre más de dos jugadores, se realizarán 5 lanzamientos al palo del corsario desde la zona de penalti. De persistir el empate, se realizarán tiros alternativos, hasta deshacer el empate.
FASE FINAL Los primeros clasificados de los grupos A, B, C, D y E y los tres segundos mejores jugadores clasificados, atendiendo al número puntos, en primer lugar, diferencia de aros en segundo lugar y aros a favor en tercer lugar, pasarán a cuartos, y por eliminatoria, hasta la final. Estos partidos se jugarán al mejor de 13 aros con límite de tiempo de 50 minutos, salvo la final que se jugará al mejor de 13 aros con límite de tiempo de 60 minutos
NORMAS
Los jugadores deberán estar disponibles 30 minutos antes de la hora fijada para su partido. No se detendrá el tiempo de los partidos, salvo causa justificada a criterio de la Dirección del Torneo, quien está facultada para determinar el final de un partido en el momento que estime oportuno en caso de incidencias en su cronometraje o cualquier otra circunstancia que se considere necesaria para el desarrollo del torneo. Es obligatorio el uso de vestimenta de color blanco y zapatos de suela plana. Se recuerda lo establecido por el Reglamento sobre la obligatoriedad de evitar situarse delante del jugador que va a ejecutar un golpe y de guardar silencio mientras éste prepara y ejecuta el mismo. Se prohíbe a los jugadores fumar y el uso de sus teléfonos móviles durante sus partidos. Una vez finalizado cada partido deberán comunicar el resultado en la Mesa de Control y anotarlo en el tablón instalado a tal efecto.
Cada jugador debe dar su golpe, o declarar haberlo dado, dentro de los 45 segundos siguientes a la finalización del último turno, excepto cuando ocurra cualquier incidencia por la que sea razonable que se produzca un retraso. Ante la ejecución de un golpe en el que exista la posibilidad razonable de la comisión de una
falta, cualquiera de los contendientes podrá solicitar la presencia de un árbitro, estando permitida (y recomendada) la grabación del golpe para su análisis.
Coincidencia de dos partidos en un aro: Si a un partido (A) le tocase jugar un aro que estuviese siendo disputado por otro partido (B), deberá avisar a un starter o árbitro para que indique al partido (B) que dispone de 3 minutos para pasar el aro. Si transcurriese ese tiempo sin pasarlo, (B) deberá marcar sus bolas y dar paso al partido (A), quien dispondrá a su vez de 3 minutos, repitiéndose esta secuencia hasta que uno de los dos partidos pase el aro en disputa. Si ambos partidos volviesen a coincidir en un aro, el partido (A) tendrá preferencia de paso y, en caso de coincidencias posteriores, irán alternándose a la hora de esperar, salvo que a uno de los partidos le resten 4 o menos minutos de juego, en cuyo caso éste tendrá preferencia de juego. si uno de los partidos coincidentes está desempatando deberá marcar sus bolas y esperar a
que el otro partido pase el aro.
Director del Torneo: D. Oscar Martín Baranda
Árbitro del Torneo: Dña. Reyes Pérez de Herrasti
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